Como Elden Ring abraça o gênero Dark Fantasy

Lucas “Havoc” Suzigan
5 min readAug 29, 2023

Publicado originalmente em 15 de julho de 2022 por Allison Stalberg

Elden Ring da FromSoftware é uma história de dark fantasy em muitos aspectos, ostentando um mundo implacável com perigo em cada esquina.

A dark fantasy é um subgênero de grande popularidade, especialmente quando se trata de videogames. O gênero combina o fantástico e o horrível, trazendo criaturas como lobisomens e vampiros. Exemplos famosos de fantasia sombria incluem mangás como Berserk e Attack on Titan e filmes como Pan’s Labyrinth [O Labirinto do Fauno].

No entanto, são os videogames que apresentam alguns dos maiores exemplos de dark fantasy. Este é o gênero de Dragon Age, Darkest Dungeon, Castlevania, Drakengard, NieR, Sunless Sea, The Witcher e muito mais. Jogos da FromSoftware como Demon’s Souls, Dark Souls e Bloodborne também fazem isso, embora seja Elden Ring os jogos da FromSoftware mais enraizado na dark fantasy. Ele atua nos tropos do gênero de fantasia sombria de várias maneiras.

O Cenário

O cenário é uma grande parte da dark fantasy, e Elden Ring atua em um cenário de dark fantasy em todos os sentidos. O principal site para entender os tropos de gênero, TV Tropes, descreve a fantasia sombria como um “cenário de fantasia padrão que encontra o mundo do lixo”, e Elden Ring faz exatamente isso. A fantasia padrão está nos dragões, nos castelos e na magia, mas tudo isso acontece em um mundo opressivo onde a segurança e a sanidade são escassas.

Cada lugar em Elden Ring tem escuridão e perigo. Até mesmo a Fortaleza da Mesa Redonda, um lugar conhecido pelos Manchados para descansar e ficar em paz, tem seus momentos de perigo. Volcano Manor é praticamente um museu de tortura, no subsolo há formigas gigantes e pilhas de cadáveres, e a capital está em ruínas. Muitos lugares que antes eram assentamentos estão inundados, abandonados e/ou cheios de monstros.

As Criaturas

A própria natureza não é gentil em Elden Ring. A maioria dos animais de Elden Ring atacam o jogador à primeira vista, incluindo Runebears, lobos, formigas gigantes, caranguejos, cães, morcegos gigantes, libélulas gigantes, polvos gigantes, lagostas, ratos e falcões. Mesmo plantas como os brotos gigantes de miranda podem ser perigosas, pois liberam esporos prejudiciais. Embora a fantasia padrão normalmente mostre essas criaturas sob uma luz neutra ou amigável, fantasias sombrias como Elden Ring tornam esses animais horríveis e perigosos.

Existem também criaturas que parecem contra a própria natureza. Estes são aqueles criados por meios mágicos e sobrenaturais, como esqueletos, cadáveres pútridos, limos esqueléticos, soldados marionetes, revenantes, descendentes enxertados, zumbis podres escarlates, cães de guarda funerários e espíritos de árvores ulcerados. Esses horrores são vistos em todos os lugares quando os jogadores estão explorando as Terras Intermediárias.

Os Deuses e Semideuses

Os deuses não são gentis na dark fantasy. Muitas vezes anseiam por mais poder, não têm empatia e devem ser temidos. Isso é verdade para todos os deuses de Elden Ring, os Deuses Exteriores e os semideuses. Os Deuses Exteriores agem de maneira muito semelhante à influência sobrenatural sobre as Terras Intermediárias. Eles são incognoscíveis, sem presença física, mas mesmo assim são opressivos. Nenhum deles quer nada de caridoso ou bom. A Chama Frenética tem a ideia cínica de que a própria vida está sofrendo e, portanto, a própria vida deveria ser desfeita. A Mãe Sem Forma é conhecida por desejar sangue e feridas. O Deus da Podridão Escarlate é basicamente um deus da devastação biológica. Então, é claro, a própria Vontade Maior tem tudo a ver com a ordem, ao ponto de aqueles que estão contra as suas leis e aqueles que querem fazer as suas próprias escolhas serem mortos ou escravizados.

Os semideuses são uma raça diferente, mas fazem parte da dark fantasy. Sua moral é difícil de definir ou eles se tornaram algum tipo de abominação. A maioria deles são gananciosos, desejando substituir Marika e governar as Terras Intermediárias. Muitos deles cometeram genocídio, rapto, roubo, assassinato em massa e abusos de poder. Rykard é um homem que torturou centenas, senão milhares, e espera consumir os próprios deuses. Ranni assassinou Godwyn, roubou Maliketh e planeja sacrificar ainda mais para substituir Marika. Malenia cometeu genocídio com sua podridão quando lutou com Radahn. Mohg sequestrou Miquella com a esperança de controlá-lo e fazer lavagem cerebral nele. Godrick matou centenas de pessoas para enxertar partes de seus corpos em si mesmo. Radahn pode ter sido bom uma vez, mas tornou-se um monstro devido à podridão de Malenia.

O Destino dos Personagens

“Felizes para sempre” não existe na dark fantasy. Em Elden Ring, isso é especialmente verdade para seus personagens. Muitos não têm finais felizes e têm sorte de sobreviver ao jogo ou chegar ao fim com a sanidade intacta. O jogador tem que matar muitos semideuses e criaturas, mas mesmo NPCs amigáveis costumam ter destinos infelizes. Na maioria dos finais, Melina se sacrifica para colocar fogo em Erdtree. Rogier morre na Mesa Redonda. Bernhal trai o jogador em Crumbling Farum Azula. Sir Gideon também trai o jogador e deve ser morto. Boc pode morrer dependendo de como sua missão for concluída. Nepheli pode se transformar em uma marionete. D é morto por Fia.

A lista continua: Fia ou se sacrifica ou é morta. Corhyn pode perder a fé em Goldmasks e Goldmask pode morrer. Millicent pode morrer se sua missão for concluída. Irina é morta enquanto esperava por seu pai e seu pai enlouquece. Alexander Punho de Ferro morre se sua missão for concluída. Todos os contatos de Ranni morrem quando sua missão é concluída. Rya é morta ou tem sua memória apagada dependendo das ações do jogador. Todos esses NPCs são amigáveis, mas enfrentam destinos terríveis. Mostra que nas Terras Intermediárias, a moralidade não concede misericórdia aos personagens. O resultado final é que o mundo é implacável e até mesmo pessoas boas podem passar por momentos de fraqueza e loucura.

Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Lucas “Havoc” Suzigan

Escritor, historiador, RPGista. Sonhador na essência e antifascista por opção.